Hvorfor Retina Displays og 4K TVer kan ikke være verdt problemene


Da Apple avslørte sin Retina-skjerm på iPhone 4, gled verden. "Det har aldri vært en mer detaljert, klar eller synlig skjerm, " les en gjennomgang på Tech Engadget. "Stjerne på skjermen er vanedannende, " sa Wired magazine. Det de reagerer på, var superhigh-oppløsningen. IPhone 4 pakket i 326 piksler per tomme (ppi) -piksler så liten at du ikke kan skille dem på vanlig visningsavstand. Apple f

Da Apple avslørte sin Retina-skjerm på iPhone 4, gled verden. "Det har aldri vært en mer detaljert, klar eller synlig skjerm, " les en gjennomgang på Tech Engadget. "Stjerne på skjermen er vanedannende, " sa Wired magazine.

Det de reagerer på, var superhigh-oppløsningen. IPhone 4 pakket i 326 piksler per tomme (ppi) -piksler så liten at du ikke kan skille dem på vanlig visningsavstand. Apple fortsatte å innlemme Retina-skjermer til iPad (264 ppi) og MacBook Pro bærbare datamaskiner (227 ppi).

Så begynte oppløsningskrigen. Nylige telefoner fra Samsung, Nokia og HTC pakke i henholdsvis 316, 332 og 440 ppi. Googles Nexus 10-tabletter hopper iPaden med 300 ppi.

Og nå har fjernsynsindustrien blitt med. Det er å skyve 4K-sett - det er fire ganger oppløsningen til HD-TV. Fire ganger .

Nå, opp til et punkt, ser høyere oppløsning virkelig bedre ut. Likevel er det noen fotnoter.

Grafikk med lav oppløsning ser ikke bedre ut på en høyoppløselig skjerm. Hvis du har programmert en iPhone-app, vet du at den ikke ser noe skarpere ut før du omprogrammerer den på skarpere skjermen. Inntil da bruker telefonen bare pikseldobling (erstatter fire piksler for alle på nedre skjermen), noe som ikke forbedrer skarpheten.

Faktisk ser de verre ut. Du kan huske at når HDTV kom ut, så var standarddefinisjonsutsendelser verre enn de gjorde på standard-TV. (De gjør det fortsatt.) Vel, gjett hva? Det samme skjer på andre skjermer.

I teorien ser standard-res grafikk på en høyoppløselig skjerm ut akkurat så skarp som de alltid gjorde, takket være pikseldobling. Likevel, som mange MacBook-kjøpere oppdager med forferdelse, ser pre-Retina-grafikk seg verre på Retina-skjermer. Dette kan skyldes at en vanlig skjerm glatter ut mellomrom mellom piksler, men på en retina-skjerm er gapene så små, den subtile utjevningen går bort.

I alle fall er problemet spesielt alvorlig på den største appen til alle: Internett. Få nettsider er omskrevet for å imøtekomme skjermbilder av retina-typen, slik at grafikken deres vanligvis ser forferdelig ut.

Større = langsommere. Selv om webdesignere kommer seg rundt for å designe høyoppløselige versjoner av grafikken, blir filene større og derfor langsommere å laste. På mobiltelefoner og tabletter som slår ut Internett-tjenesten av megabyte, er de også dyrere. Vil vi vente lenger og betale mer for å ha de skarpere nettstedene? Skal vi ikke kunne velge?

Allerede våre internettleverandører pålegger månedlige datagrenser. Vil vi virkelig at hvert nettsted skal spise opp, si fire ganger våre månedlige data?

Skarp tekst skal være automatisk, men er ikke alltid. De forrige punktene gjelder ikke for tekst. Tekst er ikke grafikk. Når et program eller en webside viser tekst, leverer Apples Retina-programvare automatisk ekstremt skarpe tegn til skjermen.

Dessverre er det bare sant hvis programvareselskapene bruker Apples foreskrevne tekstbehandlingsrutiner, og ikke alle gjør det. For eksempel ser dokumenter i Adobes InDesign-layoutprogram forferdelig ut.

4K TV-sendinger? Glem det. Retina-zation av fjernsyn er spesielt absurd. Ingen kabel- eller satellittfirma sender ut 4K-sendinger, fordi tilbydere i båndbreddeplassen på en 4K-kanal kunne sende ut fire HDTV-kanaler. (Bedrifter sender allerede ut lav-res versjoner av HDTV kanaler for å spare båndbredde.)

Dataene som kreves for en 4K-video, er også for stor for DVDer, Blu-ray-plater eller Internett-streaming. Så hva, akkurat, vil du se på et 4K sett?

Hvis du kjøper et Sony 84-tommers 4K-sett ($ 25.000), vil selskapet låne deg en harddisk som inneholder 10 Sony-filmer i 4K.

Det er det? Vi skal sende harddisker?

Maskinvaren vi trenger for vår superhigh-oppløsning fremtiden er her. Nå må vi finne ut på våre telefoner, nettsteder og TVer - hvordan vi skal presse i alt det høye innholdet.

PÅ NETT
Test superhigh-res markedsføring krav med matte: ScientificAmerican.com/apr2013/pogue

Denne artikkelen ble opprinnelig utgitt med tittelen "Skuffelse av blendende skjermer" i308, 4, 34 (april 2013)

OM AUTOREN (S)

David Pogue er den personlige teknologikolonnisten for New York Times og en Emmy-prisvinnende korrespondent for CBS News .

Siste nytt

Transport nå Rivals Power Generation som CO2 KildeNår jorden var en snøball: Globale isbreer kan ha sparket evolusjonær brastFor National Security, få av oljeHva skjer med bevissthet når vi dørForskere sliter med å utvikle nye behandlinger for SepsisBrain Beauty: The Art of NeuroscienceDelfiner husker en annen i flere tiårFortsatt nødvendig: En klimaplan - Ser Past Cap and Trade [Utvidet versjon]